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Vergeltungswaffe 1, ou V1

terça-feira, 10 de fevereiro de 2009

Essa já estava caindo no esquecimento (uhauhauhuhauh)

Além do .commandos, .spot, .dfuse... temos o dot command responsável por lançar as temíveis Vergeltungswaffe 1, ou melhor dizendo; as "bombas voadoras V1" no warbirds 3.

Há um adendo: as V1´s só podem ser lançadas á partir de 1944, portanto, esqueça das V1 no Battle of Britain hehehe.

Para quem nao sabe o que é uma V1, segue abaixo um filminho :)



Obs; tanto eixo quanto aliados podem mandar V1s :)


Bem, segue abaixo o comando para mandar V1 no wb3:

.startfau [distance] [azimut] [0|1]
-- start V-1 missle. Distance (meters) azimut (degree).
-- 0 - observer off (não vai junto com V1)
-- 1 - observer on (vc fica numa "cabine", dentro do V1, e vê onde ele vai cair)

Entenderam?
.startfau Distância Direção Observar

A direção funciona igual para os jeeps/tanks:
Norte: 0
Leste: 90
Sul: 180
Oeste: 270

By sonicx na comunidade do orkut de warbirds: orkut

Evento: Metal Slug

sábado, 7 de fevereiro de 2009


Bem pessoal, á pedido do Franz, e em comum acordo com os demais na lista de emails, iniciei hoje (07.02.09) a criação do evento: METAL SLUG.

Este evento, pretende trazer o público warbirdiano, há uma batalha terrestre, de tanques!
No evento NÃO HAVERÁ nenhum avião disponível. Utilizaremos o mapa Belgium, com muitas cidades, e muitos pontos para "se esconder".

Em primeira instãncia, posso informar a vcs que o evento terá:

.BARRAGE

No mais, ainda preciso desenvolver o evento. Até semana q vem (sexta-feira) ele estará pronto!

Aguardem :)

Link: http://warbirdsevents.blogspot.com/2009/02/scenario-metal-slug.html

Onde tudo começou.... 1995 (qndo Xuxa fazia sucesso)

sexta-feira, 23 de janeiro de 2009


Bem, vamos á um breve resumo :)

Um cara, chamado Hitech (HitechCreations, empresa criadora do game Aces High) e outros sairam da IEN por não concordarem com o rumo que esta empresa tentava dar ao Warbirds, depois da compra da iMagic Online, incluindo elementos ARCADES no SIM - cujo diferencial até então era ser "hard core"(oq eu apoio incondicionalmente que seja feito no TH) - para atingir um maior público. Foram para a garagem da casa de um deles e criaram o Aces High.

Alias o próprio Warbirds é fruto de uma cisão anterior da equipe, pois o MMO SIM era chamado originalmente "Confirmed Kill", depois da "briga" que deu origem ao Warbirds grupo até tentou prosseguir com um game com este nome 9CK), com gráficos melhorados, mas parece que não tiveram cacife.


Bem, o incício de TUDO, se deu em 1995 com o game:


Saca só, as imagens ANIMAIS do game! (isso em 1995)

Tesão né? Melhor que IL2. Lembrem-se (poutz, alguns ainda não eram nascidos aqui hahahaah) O computador mais potente era um Pentium 486 com modem de 56kb!!! Velocidade supersônica :)

Obs: não reclamem!, os gráficos são toscos mas eles tinham o me163 komet.

Então, do amigo ae em cima, o Warbirds foi derivado... Criaram a primeira versão legítima do game. Pena que na época não tínhamos o advento da tecnologia 3d heheheh




Com o passar do tempo, foram fazendo atualizações e etc. Para quem viveu estes tempos no wb, lembra-se que nesta época (hehehe) não existia nem ju52, muito menos c47 (MEU DEUS!!).

Sim. Para que um piloto conseguisse capturar um field, ele tinha q chegar no field fechado, pousar, taxiar até perto da torre, esperar uns 30 segundos e ae sim capturava o field (uhauhauha, imaginem isso hj). Pois é gente, tempos difícieis... mas eles tinham o me163 komet!

Então finalmente, a revolução tecnológica chegou ao Brasil (até q enfim!)



Matrox G450 Dual Head AGP 16mb Video Card
(olhem o tamanho da jeringonça uahuauhahu)


Com o advento da tecnologia 3d, finalmente, os produtores criaram uma versão do wb em 3d, sussesso desde 1998 até 2007 (no FH, claro)...

Warbirds, em resolução 3d (ainda hj usada no FreeHost russo)


Pois é "baixinhos" (uauhahuahu). Finalmente, na versão 2.7x (o x quer dizer: alguma coisa) pudemos voar o warbirds em 3d, mas desta vez, sem os me163 komet. Nossa! Bons tempos...

Finalmente, o WARBIRDS 3!

Warbirds 3, com o server TH tudo de bom né? Não preciso nem explicar heheheh.

Um fato interessante é o da EIDOS (quem não conhece o game commandos aqui, caia fora deste bolg!). Pois é... fez uma tentativa de ressucitar o Confirmed Kill, mas parece que não tiveram "cacife" para isso....

Projeto Cancelado

Confirmed Kill da Eidos


Pessoal, encerro aqui meu resumo sobre o warbirds. Espero q tenham gostado :)
Ah.... esqueci de uma coisa:

Ahhhhhh, depois de tanta foto de avinhaum, nóis precisa ver muié né? Vai dizer que não gosto da imagem? Fala na minha cara!!! Hehehehe

Até semana q vem pessoal!

Warbirds 2008 - Novos Sons

sexta-feira, 19 de dezembro de 2008


Sons novos para o seu Warbirds 2008.

Ouça os novos sons das máquinas do warbirds. Tudo para imergir o piloto virtual à década de 40.

Além do motor, os sons das armas também foram modificados.
Dando assim, maior imersão ao simulador.

Recomendo :)


Instalação:

1° - Faça o download do pacote de sons em:
WB3 iEN Sound Pack

2° - Instale normalmente.

3° - Abra a pasta "sounds" do diretório do seu warbirds, e apague TODOS os arquivos .txt da pasta.

4° - Rode seu warbirds com os sons novos.

obs: é necessário apagar os arquivos .txt; para que os novos sons possam ser utilizados pelo warbirds. Se, futuramente, for feito um update do seu wb; tais arquivos .txt novamente serão instalados no diretório sounds, perdendo assim a interação dos novos sons com seu wb. Sendo necessário, NOVAMENTE, excluir os arquivos txt.

Scenario

quinta-feira, 27 de novembro de 2008



Galera, há pedidos (de muitos) resolvi fazer um evento. Não missão, mas sim um scenario.
Há tempos temos voado no WB2008, aguardando por um scenario. Prova disso, foi os 20 pilotos online na arena no último final de semana.

Bem. Iniciei os trabalhos esta semana. Já há uma grande quantidade de informação, e acho que até domingo, já estará tudo preparado.

O Franz, já está a par das resoluções pedidas por mim; e pelo que entendemos, está tudo nos conformes, apenas um ou dois quesitos para rever. Mas a arena (como eu disse esses dias) está "virgenzinha" para um evento.

Em primeira instância, fiquem sabendo da data e de uma das configurações da arena:

Data: 14.12.2008
Config: sem ícones

Há mais configurações, aguardem :)

G - Force

sexta-feira, 21 de novembro de 2008

No Warbirds 2008, os cálculos respectivos á força-g estavam errados, pois mudaram alguns parâmetos de coordenadas do jogo. Diferentemente do sistema utilizado no WB2.77.

Franz, após corrigir este "bug", retirou aquele aviso que aparece no rádio, referente á estar ultrapassando o over-g. Sendo assim, incorporou um aviso "sonoro" referente á este fato.



Portanto, se a asa do seu avião é arrancada se você forçar 6g´s, o aviso sonoro será acionado quando o piloto ultrapassar 4g´s, informando ao piloto que:

- Ohhhhhhh kct!!! Manera ae na puxada porra! Eu não fui fabricado para aguentar mais que isso...



By Franz

O que não podemos mudar no Warbirds 2008?

terça-feira, 18 de novembro de 2008



- Restrita quantidade de combustível: no servidor de warbirds 2.77, era possível forçar o client a voar com fuel custom (ou limitado). No Warbirds 2008, é configurado somente pelo client-side, não podendo ser trocado.

- Contrail: no Warbirds 2.77 o contrail (condensação de ar) era acionado em determinada altitude. Se habilitarmos o contrail no Warbirds 2008, qndo vc subir acima da altura mínima de contrail, ele vai ser acionado e poderá ser visualizado por outros jogadores. Mas, quando você decer abaixo da altitude mínima p/ contrail, seu avião ainda estará mostrando contrail para os outros players, mesmo se vc estiver voando á 100fts do chão.

- Flight Model (FM): Nós não temos nenhuma maneira de alterar modelo de vôo, pelo menos agora. E não vamos hack/crack os arquivos do WB2008 para mudar a FM ... desculpe ...

- Colisões: No servidor de WB2 o servidor informava a colisão, e podia afetar ambas as aeronaves, mas no WB3, o server não recebe o pacote de informação relativa ás colisões.


Portanto pessoal. Qualquer assunto pertinente á vocês, referente aos tópicos acima citados, é impossível de ser manipulado. Nos quesitos acima, entramos no descumprimento de leis vigentes, resumindo: ESQUEÇA!

Aeronaves Capturadas

sexta-feira, 14 de novembro de 2008



Esta é mais uma das idéias de Franz, posta em prática, no servidor Tabajara Host.

Basicamente, é voar com a aeronave inimiga, pelo seu país. Resumindo: pode haver combates entre bf109 do eixo contra bf109 aliado (legal né?), ou spitfire x spitfire, que porventura... já aconteceu comigo.

Bem, vou explicar o que acontece no servidor TH para que possa ser usado aviões capturados.

Pegue seu joystick, meia-lua p/ frente + x. Meia-lua para trás 2x; aperte x, triângulo, quadrado, bolinha 2x kkkkkkkk

Falando sério agora:
Todo field, possui um número de aviões. Se este número acabar, será preciso esperar a reposição do mesmo modelo naquele field. Por isso, que em alguns momentos, você acabou de decolar de um field, mas foi derrubado. E quando tenta decolar novamente, aparece a mensagem ...fly not enable at thi field... Isso quer dizer, que o modelo de avião que vc escolheu neste field, foram todos perdidos/derrubados. Se não há aviões, é óbvio q vc não irá decolar :)
Agora o esquema de captura é simples de ser entendido: um field red/gold tem um número x de aviões habilitados no field. Se os pilotos não usaram TODOS os aviões disponíveis (restando alguns no field), qndo o aeroporto for capturado, 1 modelo dos planes que restaram no field PODERÃO SER UTILIZADOS PELO INIMIGO!

Se sobraram 4 hurricanes por exemplo, qndo os Golds capturam o field. Os golds poderão decolar de hurri, mas apenas 1. E se eles perderem este 1? Problema deles, pois não haverá reposição e eles terão de usar os planes do eixo naquele field.

Portanto, se vc ver um b17 gold por ae, não pense que é bug não. DESCE CHUMBO NO SAFADO!!!!

Obs: se vc destruir o hangar do field, quando o mesmo estiver quase sendo capturado pelo inimigo, vc destruirá todos os aviões que talvez tenham restado no field. Assim, o inimgo não poderá decolar com eles.

Slot 124

quinta-feira, 13 de novembro de 2008



Slot 124...
Hummm, slot 124...
Slot 124 vazio...
Slot 124 russo...

Pra quem não sabe do que to falando (huahuaaahuahu), slots, são as vagas dos modelos de aviões, tankes etc, dentro do jogo warbirds...
Bem, antes do último update, o slot vago era do LANCASTER, já nesta versão...

Aguardem :)

Colisões



As colisões no Warbirds 2008 são mais frequentes do que paracem.
Ás vezes, seu ávido combate pode sofrer uma colisão entre você e seu inimigo. Muitas são as situações em que isso ocorre, e meu amigo, concerteza irá ocorrer com você na arena do Warbirds.

Ao longo tempo em que voamos, percebemos uma falha do game. O piloto que ocasiona a colisão cai, enquanto o colidido continua a voar, sem uma parte do flap, sem o rudder, sem motor etc... na realidade, isto está fora de cogitação. Se 2 aeronaves colidem, ambas despencam lá do alto. Agora vem o pessoal e me diz... ahhh o learjet derrubou o o avião da Gol e continuou voando... sim, mas isso se resume em "n" fatores, não há como disponibilizar todas as "N" possibilidades, pois nem nós, nem os engenheiros de aeronaves conhecem.

Hoje bati um papo com o Franz, e ele me mostrou a explicação do que acontece na arena de warbirds:

No WB 2.77R3 (FH), quando você colide com outro avião, ambos são mortos instantâneamente. O cliente do jogo, informa ao servidor, um mesmo pacote de informações como se você tivesse feito um ditch, ou pousado em algum field, mas informando que você colidiu. Quando a TH usava a versão 2.77, encontramos um pacote parecido, e o fizemos resultar na perda de uma asa, carilnga traseira etc.. dando tempo aos colididos de ejetarem.
(oq é o mais recomendado para o wb2008)



No entanto, no WB2008 você não morrerá instantâneamente, mas seu avião estará seriamente danificado (quem sofreu a colisão, quem colidiu cai como uma pedra).O client, não envia nenhuma informação de colisão ao servidor quando isso acontece, impossibilitando assim, do pessoal da TH verificar se foi uma colisão de aviões, abalrroamento (ramming) ou colisão com tanques, construções etc.

Franz está tentando resolver isso... só esperar agora.

Offline Carrier Ops

quarta-feira, 12 de novembro de 2008


Nosso grande amigo (óbvio q é amigo, alguém que era gunner de helicóptero BlackHawk tem q ser amigo de infância)conseguiu criar uma missão offline pro povão que tava querendo CV´s (Carrier Vessel = Porta-Aviões)

Como, o pessoal da TH ainda trabalha no desenvolvimento de AI´s, e os CV´s estão dentro deste objetivos, atualmente o TH não possui embarcações como essas.

Felizmente Dean-o disponibilizou uma "missãosinha" de treinamento. Portanto, antes de entrarem no cockpit, levem sabão e seu patinho de borracha favorito, pois os banhos serão frequentes.

Ps: para o pessoal do SUL, que esta semana está sofrendo com as chuvas (assim como eu q to virando sapo!) não esqueçam tbm dos seus remédios AS, e para os mais precavidos, Cataflan.

Download:
http://www.tabahost.dreamhosters.com/news/index.php?option=com_ionFiles&func=download&Itemid=55



By Dean-o

WB 2008 - Resolução de problemas com Windows "Vista"

terça-feira, 11 de novembro de 2008



1 - Voltar a configuracao do VISTA ate antes de 1 de agosto, os updates do VISTA depois dessa data dao crash no WB...
AINDA MAIS se tua placa de video for NVIDIA...

2 - DESABILITE o atualizacao automatica do Windows UPDATE no Painel de controle do Windows Vista

3 - SO ATUALIZAR O DRVER DE VIDEO NO SITE DA NVIDIA...
e mesmo assim, baixar o driver mais atual...q e' o de agosto se nao me engano...o de maio da crash tb!

4 - Uma coisa q fiz tb e funcionou pra mim, foi ir no SETTINGS do WB, e colocar com maxima configuracao de graficos...pode parecer estranho...mas comigo isso tb funcionou bem na hora de parar os crashes...

by Frenzy (thnx guy)

Gunsights Históricos


Quer mudar aquela mirasinha fuleira que a ien proporciona á vcs?

Pois bem, que tal miras históricas? Idênticas as que os aviões reais possuíam?

Ótimo, então faça o download delas em:
http://www.errthum.com/troy/warbirds/gunsites/history.html


Instalação:

Download o arquivo zipado de sua escolha e unzipe-o diretamentedentro da pasta de skins localizada na pasta de seu Warbirds 2008. Você só precisar unzipar os arquivos que lhe agradam :)

The Poles are Comming!!!


Quem não conhece os poloneses do warbirds? Heim?

Para os novatos, são uma novidade. Para os veteranos, são mais alvos. Para os próprios poloneses... num sei, num falo polonês (e olha q sou descendente)!

No FH, todos conheciam, combatiam, indignavam-se e até chegaram a derrubar alguns deles.
Suas conversas pelo rádio são hilárias, porque, russos, brazucas e etc... não entendem patavinas do que eles conversam, mas todos tem o mesmo pensamento... tão xingando minha mãe!!! kkkk não, não, todos sabemos que são bons pilotos, e podem nos proporcionar batalhas inesquecíveis.

A primeira e última vez que os econtrei no TH, foi no mapa BLITZ (o último). Até o momento, não vi asas polonesas neste TOD (Moscow). Espero encontrá-los brevemente nos céus do pacífico á partir desta semana. Principalmente, porquê... eles são golds :)

Bug ou Feature?




Esta semana, acabei sem querer, descobrindo um erro no jogo Warbirds 2008.

A situação foi a seguinte:

Estava atacando um field gold com o b25c. Como não estava utilizando norden, estava mergulhando encima dos alvos e lançando jaca. Bem, eis que surge um m5 inimigo no field, tentando rechaçar meu b25. No entanto, ainda me sobrava 1 jaca, a qual errei o m5 no lançamento, me restando apenas a opção de strafe ao mesmo. Iniciei strafe com o b25, mas para isso, necessiatava que eu voasse low, e mergulhasse rapidamente encima deste m5.

Em uma destas passagens, meu b25 encosta as hélices no chão, quebrando assim meus 2 motores. Planando, resolvi fazer meu último strafe; neste momento, percebi q naum tinha perdido meu trem de pouso, então decidi pousar "literalmente" perto do m5, e seguir para ele fazendo colision, explodindo assim ambos.

Tal qual minha supresa, qndo passei por dentro do m5, que ví até o útero do motorista!!!!

Sem explodir, apenas sem o trem de pouso dianteiro, meu b25 se arrasta até parar completamente. E o m5 ainda estava lá, intacto!!!

Acionei o Franz sobre este erro, ele tentou arrumar, axou o problema, mas pelo q percebi, tem haver com o código fonte do wb, portanto, erro da ien. Franz não poderá arrumar atualmente. Mas em conversa com ele, ele disse que é possível de se arrumar este erro na próxima feature do Warbirds :)

THLauncher versão 1.2.2

sexta-feira, 8 de agosto de 2008

Novo update do THLauncher.

Após o update do FHL, agora estamos na versão 1.2.2 do THL.

Este launcher é para jogar no tabajarahost. Ele dá um update em todas as configurações e lança o WB3 para o servidor TH. Não precisa ficar preocupado com a configuração, somente jogue :)

Unzipe o arquivo em qualquer lugar e crie um atalho em sua área de trabalho. Só isso!

Link para download: THLauncher.zip