Galera, há pedidos (de muitos) resolvi fazer um evento. Não missão, mas sim um scenario.
Há tempos temos voado no WB2008, aguardando por um scenario. Prova disso, foi os 20 pilotos online na arena no último final de semana.
Bem. Iniciei os trabalhos esta semana. Já há uma grande quantidade de informação, e acho que até domingo, já estará tudo preparado.
O Franz, já está a par das resoluções pedidas por mim; e pelo que entendemos, está tudo nos conformes, apenas um ou dois quesitos para rever. Mas a arena (como eu disse esses dias) está "virgenzinha" para um evento.
Em primeira instância, fiquem sabendo da data e de uma das configurações da arena:
Data: 14.12.2008
Config: sem ícones
Há mais configurações, aguardem :)
Scenario
quinta-feira, 27 de novembro de 2008
Postado por Hotsea às 15:53 1 comentários
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G - Force
sexta-feira, 21 de novembro de 2008
No Warbirds 2008, os cálculos respectivos á força-g estavam errados, pois mudaram alguns parâmetos de coordenadas do jogo. Diferentemente do sistema utilizado no WB2.77.
Franz, após corrigir este "bug", retirou aquele aviso que aparece no rádio, referente á estar ultrapassando o over-g. Sendo assim, incorporou um aviso "sonoro" referente á este fato.
Portanto, se a asa do seu avião é arrancada se você forçar 6g´s, o aviso sonoro será acionado quando o piloto ultrapassar 4g´s, informando ao piloto que:
- Ohhhhhhh kct!!! Manera ae na puxada porra! Eu não fui fabricado para aguentar mais que isso...
By Franz
Postado por Hotsea às 09:25 0 comentários
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O que não podemos mudar no Warbirds 2008?
terça-feira, 18 de novembro de 2008
- Restrita quantidade de combustível: no servidor de warbirds 2.77, era possível forçar o client a voar com fuel custom (ou limitado). No Warbirds 2008, é configurado somente pelo client-side, não podendo ser trocado.
- Contrail: no Warbirds 2.77 o contrail (condensação de ar) era acionado em determinada altitude. Se habilitarmos o contrail no Warbirds 2008, qndo vc subir acima da altura mínima de contrail, ele vai ser acionado e poderá ser visualizado por outros jogadores. Mas, quando você decer abaixo da altitude mínima p/ contrail, seu avião ainda estará mostrando contrail para os outros players, mesmo se vc estiver voando á 100fts do chão.
- Flight Model (FM): Nós não temos nenhuma maneira de alterar modelo de vôo, pelo menos agora. E não vamos hack/crack os arquivos do WB2008 para mudar a FM ... desculpe ...
- Colisões: No servidor de WB2 o servidor informava a colisão, e podia afetar ambas as aeronaves, mas no WB3, o server não recebe o pacote de informação relativa ás colisões.
Portanto pessoal. Qualquer assunto pertinente á vocês, referente aos tópicos acima citados, é impossível de ser manipulado. Nos quesitos acima, entramos no descumprimento de leis vigentes, resumindo: ESQUEÇA!
Postado por Hotsea às 10:36 0 comentários
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Aeronaves Capturadas
sexta-feira, 14 de novembro de 2008
Esta é mais uma das idéias de Franz, posta em prática, no servidor Tabajara Host.
Basicamente, é voar com a aeronave inimiga, pelo seu país. Resumindo: pode haver combates entre bf109 do eixo contra bf109 aliado (legal né?), ou spitfire x spitfire, que porventura... já aconteceu comigo.
Bem, vou explicar o que acontece no servidor TH para que possa ser usado aviões capturados.
Pegue seu joystick, meia-lua p/ frente + x. Meia-lua para trás 2x; aperte x, triângulo, quadrado, bolinha 2x kkkkkkkk
Falando sério agora:
Todo field, possui um número de aviões. Se este número acabar, será preciso esperar a reposição do mesmo modelo naquele field. Por isso, que em alguns momentos, você acabou de decolar de um field, mas foi derrubado. E quando tenta decolar novamente, aparece a mensagem ...fly not enable at thi field... Isso quer dizer, que o modelo de avião que vc escolheu neste field, foram todos perdidos/derrubados. Se não há aviões, é óbvio q vc não irá decolar :)
Agora o esquema de captura é simples de ser entendido: um field red/gold tem um número x de aviões habilitados no field. Se os pilotos não usaram TODOS os aviões disponíveis (restando alguns no field), qndo o aeroporto for capturado, 1 modelo dos planes que restaram no field PODERÃO SER UTILIZADOS PELO INIMIGO!
Se sobraram 4 hurricanes por exemplo, qndo os Golds capturam o field. Os golds poderão decolar de hurri, mas apenas 1. E se eles perderem este 1? Problema deles, pois não haverá reposição e eles terão de usar os planes do eixo naquele field.
Portanto, se vc ver um b17 gold por ae, não pense que é bug não. DESCE CHUMBO NO SAFADO!!!!
Obs: se vc destruir o hangar do field, quando o mesmo estiver quase sendo capturado pelo inimigo, vc destruirá todos os aviões que talvez tenham restado no field. Assim, o inimgo não poderá decolar com eles.
Postado por Hotsea às 08:26 0 comentários
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Slot 124
quinta-feira, 13 de novembro de 2008
Slot 124...
Hummm, slot 124...
Slot 124 vazio...
Slot 124 russo...
Pra quem não sabe do que to falando (huahuaaahuahu), slots, são as vagas dos modelos de aviões, tankes etc, dentro do jogo warbirds...
Bem, antes do último update, o slot vago era do LANCASTER, já nesta versão...
Aguardem :)
Postado por Hotsea às 19:01 0 comentários
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Colisões
As colisões no Warbirds 2008 são mais frequentes do que paracem.
Ás vezes, seu ávido combate pode sofrer uma colisão entre você e seu inimigo. Muitas são as situações em que isso ocorre, e meu amigo, concerteza irá ocorrer com você na arena do Warbirds.
Ao longo tempo em que voamos, percebemos uma falha do game. O piloto que ocasiona a colisão cai, enquanto o colidido continua a voar, sem uma parte do flap, sem o rudder, sem motor etc... na realidade, isto está fora de cogitação. Se 2 aeronaves colidem, ambas despencam lá do alto. Agora vem o pessoal e me diz... ahhh o learjet derrubou o o avião da Gol e continuou voando... sim, mas isso se resume em "n" fatores, não há como disponibilizar todas as "N" possibilidades, pois nem nós, nem os engenheiros de aeronaves conhecem.
Hoje bati um papo com o Franz, e ele me mostrou a explicação do que acontece na arena de warbirds:
No WB 2.77R3 (FH), quando você colide com outro avião, ambos são mortos instantâneamente. O cliente do jogo, informa ao servidor, um mesmo pacote de informações como se você tivesse feito um ditch, ou pousado em algum field, mas informando que você colidiu. Quando a TH usava a versão 2.77, encontramos um pacote parecido, e o fizemos resultar na perda de uma asa, carilnga traseira etc.. dando tempo aos colididos de ejetarem.
(oq é o mais recomendado para o wb2008)
No entanto, no WB2008 você não morrerá instantâneamente, mas seu avião estará seriamente danificado (quem sofreu a colisão, quem colidiu cai como uma pedra).O client, não envia nenhuma informação de colisão ao servidor quando isso acontece, impossibilitando assim, do pessoal da TH verificar se foi uma colisão de aviões, abalrroamento (ramming) ou colisão com tanques, construções etc.
Franz está tentando resolver isso... só esperar agora.
Postado por Hotsea às 10:58 2 comentários
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12 de Novembro - 2001 / 2008
quarta-feira, 12 de novembro de 2008
- Ou kra.. tu gosta de simulador de vôo?
- Gosto sim prq?
- Já voou Warbirds?
- Não. Como é que é...
Quem não lembra-se disso heim?
Hj, dia 12/11/08; o esquadrão 1°/1°GavCa - JAMBOCK! completa 7 ANOS de vôo no simulador Warbirds. Antes versão 2.77R3, atualmente, Warbirds 2008.
Longo tempo, para uma família que já viu de tudo no mundo warbirdiano...
- A espera pelo novo FHL com aviões novos...
- As brigas entre líderes de esquadrão...
- As misssões conjuntas...
- Os novatos...
- Os traidores...
- Spy´s online no servidor...
- A abolição dos rocketes dos TBF Avengers...
- Os 190 ufos, com roll-rates inimagináveis...
- Os gunners snipers do Pe2...
- Os manobráveis I16 e I153...
- Os P47 que não taxiavam com jacas de 1.000lb
- A briga com os admins do FH para colocar torpedos nos b25C
- Cockpits invisíveis, etc...
Participação em massa em grandes eventos:
- Battle of Britain
- Midway
- Pearl Harbour...
De uma coisa podemos nos orgulhar! SOMOS O ESQUADRÃO MAIS ATIVO DA ARENA, antes 2.77, agora 2008.
Somos os primeiros á saber das novidades, os primeiros á levar tiros de novos calibres, os primeiros á usarem os novos aviões, os primeiros á saberem das notícias tristes... os primeiros...
Bem, espero que continuemos assim por mais 7 anos.
Que consigamos mostrar á nossos filhos, o sabor de jabar uma flack de 88m com P47D heavy e sair ileso da área de combate.
Feliz Aniversário JAMBOCKS!
Uma grande família, com seus altos e baixos, mas ainda juntos!
Postado por Hotsea às 15:20 1 comentários
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Offline Carrier Ops
Nosso grande amigo (óbvio q é amigo, alguém que era gunner de helicóptero BlackHawk tem q ser amigo de infância)conseguiu criar uma missão offline pro povão que tava querendo CV´s (Carrier Vessel = Porta-Aviões)
Como, o pessoal da TH ainda trabalha no desenvolvimento de AI´s, e os CV´s estão dentro deste objetivos, atualmente o TH não possui embarcações como essas.
Felizmente Dean-o disponibilizou uma "missãosinha" de treinamento. Portanto, antes de entrarem no cockpit, levem sabão e seu patinho de borracha favorito, pois os banhos serão frequentes.
Ps: para o pessoal do SUL, que esta semana está sofrendo com as chuvas (assim como eu q to virando sapo!) não esqueçam tbm dos seus remédios AS, e para os mais precavidos, Cataflan.
Download:
http://www.tabahost.dreamhosters.com/news/index.php?option=com_ionFiles&func=download&Itemid=55
By Dean-o
Postado por Hotsea às 10:22 0 comentários
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WB 2008 - Resolução de problemas com Windows "Vista"
terça-feira, 11 de novembro de 2008
1 - Voltar a configuracao do VISTA ate antes de 1 de agosto, os updates do VISTA depois dessa data dao crash no WB...
AINDA MAIS se tua placa de video for NVIDIA...
2 - DESABILITE o atualizacao automatica do Windows UPDATE no Painel de controle do Windows Vista
3 - SO ATUALIZAR O DRVER DE VIDEO NO SITE DA NVIDIA...
e mesmo assim, baixar o driver mais atual...q e' o de agosto se nao me engano...o de maio da crash tb!
4 - Uma coisa q fiz tb e funcionou pra mim, foi ir no SETTINGS do WB, e colocar com maxima configuracao de graficos...pode parecer estranho...mas comigo isso tb funcionou bem na hora de parar os crashes...
by Frenzy (thnx guy)
Postado por Hotsea às 22:18 1 comentários
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Gunsights Históricos
Quer mudar aquela mirasinha fuleira que a ien proporciona á vcs?
Pois bem, que tal miras históricas? Idênticas as que os aviões reais possuíam?
Ótimo, então faça o download delas em:
http://www.errthum.com/troy/warbirds/gunsites/history.html
Instalação:
Download o arquivo zipado de sua escolha e unzipe-o diretamentedentro da pasta de skins localizada na pasta de seu Warbirds 2008. Você só precisar unzipar os arquivos que lhe agradam :)
Postado por Hotsea às 18:05 0 comentários
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The Poles are Comming!!!
Quem não conhece os poloneses do warbirds? Heim?
Para os novatos, são uma novidade. Para os veteranos, são mais alvos. Para os próprios poloneses... num sei, num falo polonês (e olha q sou descendente)!
No FH, todos conheciam, combatiam, indignavam-se e até chegaram a derrubar alguns deles.
Suas conversas pelo rádio são hilárias, porque, russos, brazucas e etc... não entendem patavinas do que eles conversam, mas todos tem o mesmo pensamento... tão xingando minha mãe!!! kkkk não, não, todos sabemos que são bons pilotos, e podem nos proporcionar batalhas inesquecíveis.
A primeira e última vez que os econtrei no TH, foi no mapa BLITZ (o último). Até o momento, não vi asas polonesas neste TOD (Moscow). Espero encontrá-los brevemente nos céus do pacífico á partir desta semana. Principalmente, porquê... eles são golds :)
Postado por Hotsea às 15:36 0 comentários
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Usando a Artilharia no Warbirds 2008
1 - É necessário estar jogando com veículo, para usá-la. Não será possível se estiver jogando wb2008 na posição de piloto ou gunner de avião.
2 - Vá para perto de seu alvo. Pare seu veículo por perto, mas em lugar seguro.
3 - Digite .spot no rádio (qualquer canal)
4 - Aguarde alguns segundos, e você verá uma pequena explosão perto de você (D2). É a artilharia respondendo seu chamado.
Agora, ajuste a mira com .correct degrees yards (ângulos e distância) no rádio.
Obs: distância de 0 á 1000
5 - Se você achou a posição do alvo, digite .barrage no rádio.
6 - Agora, pegue sua pipoca, sua cerveja. Um binóculo também é interessante.
E VEJA OS FOGOS DE ARTIFÍCIO, COMO, ANO NOVO
Postado por Hotsea às 14:04 1 comentários
Bug ou Feature?
Esta semana, acabei sem querer, descobrindo um erro no jogo Warbirds 2008.
A situação foi a seguinte:
Estava atacando um field gold com o b25c. Como não estava utilizando norden, estava mergulhando encima dos alvos e lançando jaca. Bem, eis que surge um m5 inimigo no field, tentando rechaçar meu b25. No entanto, ainda me sobrava 1 jaca, a qual errei o m5 no lançamento, me restando apenas a opção de strafe ao mesmo. Iniciei strafe com o b25, mas para isso, necessiatava que eu voasse low, e mergulhasse rapidamente encima deste m5.
Em uma destas passagens, meu b25 encosta as hélices no chão, quebrando assim meus 2 motores. Planando, resolvi fazer meu último strafe; neste momento, percebi q naum tinha perdido meu trem de pouso, então decidi pousar "literalmente" perto do m5, e seguir para ele fazendo colision, explodindo assim ambos.
Tal qual minha supresa, qndo passei por dentro do m5, que ví até o útero do motorista!!!!
Sem explodir, apenas sem o trem de pouso dianteiro, meu b25 se arrasta até parar completamente. E o m5 ainda estava lá, intacto!!!
Acionei o Franz sobre este erro, ele tentou arrumar, axou o problema, mas pelo q percebi, tem haver com o código fonte do wb, portanto, erro da ien. Franz não poderá arrumar atualmente. Mas em conversa com ele, ele disse que é possível de se arrumar este erro na próxima feature do Warbirds :)
Postado por Hotsea às 11:11 1 comentários
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